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MG 动画的制作环节有哪些?

浏览次数:1309        发布时间:2017-03-17 20:53:52
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一部完整的MG动画制作出来,我们需要有很多前期的准备,有了前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素,再通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere把这些元素组成设计成一个MG动画。以下红瓜子为大家讲述一些简要的步骤:

a.导入素材:素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的icon、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应注意分层导入。

MG动画的制作环节

如在Illustrator绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,最后同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。另外为了让整个MG动画达到一个良好的视觉效果,纹理、线条等元素也是必不可少的。这些元素的组合搭配让整个MG动画更具特色。

b.动画制作: MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在After Effects中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。
图形动画:MG动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过After Effects中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。
人物动画:与其他人物动画在FLASH等软件中实现不同,MG动画中大多人物动画是通过After Effects来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。
文字动画:动画实际上是对文案的影像化呈现,但并不是所有文案都适合用图形来展示,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。
从上面这些步骤的讲解我们可以看到,一部MG动画的制作过程是比较复杂的,我们在每一个环节都需要做好最充分的准备,力争达到最好的视觉效果。